Поддержать нас
Беларусы на войне
  1. «Хренин призвал». Лукашенко заявил, что его младший сын служит в армии
  2. Лукашенко предлагал женщинам «родить трех малышей и требовать что угодно». Минчанка родила тройню и попросила квартиру
  3. Семейные связи и хорошие должности. Где работают родственники невестки Лукашенко
  4. «Теща» Лукашенко пыталась уничтожить частную медицину, но не получилось. Вспоминаем, как начиналась эра медцентров в Беларуси
  5. Беларуска более трех месяцев стоит в «новой» очереди на польскую визу — поговорили с ней. Выводы экспертов тоже не радуют
  6. В 2027 году заработают три изменения для тех, кто выезжает за границу
  7. Лукашенко: «Выиграть конфликт с расположенными по периметру государствами мы не можем»
  8. Пропавшую беременную минчанку нашли убитой
  9. МВД хочет взять под контроль домофоны
  10. Минчане снова выстроились в очередь за квартирами. Вокруг какого ЖК ажиотаж на этот раз?


Мошенники выманивают у детей, которые пользуются популярной развлекательной платформой Roblox, реквизиты банковских карт их родителей, предупреждает телеграм-канал «Цифровая безопасность».

Логотип Roblox. Иллюстрация: playstation.com
Логотип Roblox. Иллюстрация: playstation.com

Пока по такой схеме злоумышленники действуют в России, но в скором времени этот способ обмана может добраться и до Беларуси.

Мошенники уговаривают детей, зарегистрированных в группах по раздаче внутриигровой валюты Roblox — робаксов, самостоятельно перевести им родительские деньги в обмен на игровые бонусы. Свои действия злоумышленники маскируют под «задания».

Также мошенники могут действовать иначе. Они предлагают «помощь» детям в покупке робаксов и просят подростков передать им данные банковских карт кого-то из родителей или взять телефон взрослого и следовать указаниям.

«Такое общение чаще всего происходит в мессенджерах и не приводит ни к чему хорошему: игроки остаются без бонусов, а их родители — без средств на счетах», — пишет «Цифровая грамотность».

Roblox — онлайн-платформа, которая позволяет любому пользователю создавать свои собственные игры и играть в те, которые созданы другими.